CG Workshop

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東京都内で2017年8月現在定期的にコンピューター・グラフィックス関連の学術論文の講読会を開催しています。開催連絡等はSlackでおこなわれていますので、参加希望者はcask@aol.jpまでご連絡下さい。

Archive [更新停止]

CG論文講読会の過去のテーマ一覧です(2012年更新停止)。Slack内の書類で管理されていますので、連絡をいただければ開示いたします。

実際に発刊される前に読むこともあるため、以下のcitationは正確ではありません。引用される場合にはACM等で正しい情報をご自身でお確かめのうえご記載ください。

第21回 2012年 9月24日 (月)

Stackabilization

Honghua Li , Ibraheem Alhashim , Hao Zhang , Ariel Shamir , Daniel Cohen-Or , ACM Transactions on Graphics, (Proc. of SIGGRAPH 2012), 2012.

第20回 2012年 9月18日 (火)

Virtual Ray Lights for Rendering Scenes with Participating Media

Jan Novák, Derek Nowrouzezahrai, Carsten Dachsbacher, Wojciech Jarosz
ACM Trans. Graph. (SIGGRAPH Proc.), 2012.

第19回 2012年 9月10日 (月)

Versatile Rigid-Fluid Coupling for Incompressible SPHpdf

N. Akinci, M. Ihmsen, G. Akinci, B. Solenthaler, M. Teschner,
ACM Trans. Graph. (SIGGRAPH Proc.), 2012.

非圧縮性流体のためのSPHを使用した剛体-流体連成シミュレーション手法。rigidなparticleの圧力を求める際にparticleのvolumeを使ってweightをつけることで安定でversatileな連成シミュレーションを実現する。

第18回 2012年 8月27日 (月)

Mass-Conserving Eulerian Liquid Simulationpdf

Nuttapong Chentanez, Matthias Müller. in Proceedings of ACM SIGGRAPH / EUROGRAPHICS Symposium on Computer Animation (SCA), 2012, Lausanne, Switzerland, July 29-31, 2012.

第17回 2012年 7月30日 (月)

On Filtering the Noise from the Random Parameters in Monte Carlo Rendering

Pradeep Sen, Soheil Darabi. ACM Transactions on Graphics (TOG), 31, 3. 2012, USA.

第16回 2012年 7月23日 (月)

Interactive spacetime control of deformable objects

Klaus Hildebrandt, Christian Schulz, Christoph von Tycowicz, Konrad Polthier. SIGGRAPH 2012 To appear.

Deformable objectを次元削減された空間で、Wiggly splineを使ったキーフレーム制御する手法。

第15回 2012年 7月17日 (火)

Optimizing Locomotion Controllers Using Biologically-Based Actuators and Objectives

Jack M. Wang, Samuel R. Hamner, Scott L. Delp, and Vladlen Koltun. SIGGRAPH 2012 To appear.

歩行のための二足歩行のキャラクターをモデル化し、物理シミュレーション空間で最適化することにより、歩行アニメーションを自動で生成する。

第14回 2012年 7月9日 (月)

Fluid Dynamics using Laplacian Eigenfunctions

Tyler de Witt, Christian Lessig, and Eugene Fiume. Transactions on Graphics, 2011. xx–xx, To appear.

Laplacian固有関数の空間で流体を解くことにより、エネルギーを保ってシミュレーションを走らせることができる。

第13回 2012年 7月2日 (月)

Fast Automatic Skinning Transformations

Alec Jacobson, Ladislav Kavan, Ilya Baran, Jovan Popović, Olga Sorkine. 2012. SIGGRAPH 2012. xx–xx, To appear.

Control Pointをユーザが置くと自動でスキニングしてくれる手法。従来手法よりランタイム時の計算が高速。

第12回 2012年 6月25日 (月)

Discovery of Complex Behaviors through Contact-Invariant Optimization

Igor Mordatch, Emanuel Todorov, Zoran Popović. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). xx–xx, To appear.

アニメーションの入力データなしに、地面との接触情報を滑らかな関数で表すことで、最適化を使い四肢のあるキャラクターのアニメーションを生成する。

第11回 2012年 6月18日 (月)

DRAPE: DRessing Any PErson

Peng Guan, Loretta Reiss, David Abraham Hirshberg, Alex Weiss, and Michael J. Black. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). xx–xx, To appear.

学習によって、様々な体型の人に衣服を着せたアニメーションを生成する。

第10回 2012年 6月11日 (月)

Efficient Geometrically Exact Continuous Collision Detection

Tyson Brochu, Essex Edwards, and Robert Bridson. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). xx–xx, To appear.

空間の射影により、双曲面を利用したContinuous Collision Detectionの手法。正確な布シミュレーションなどが想定用途。

第9回 2012年 6月4日 (月)

Plastic Trees: Interactive Self-Adapting Botanical Tree Models

Sören Pirk, Ondřej Št’ava, Julian Kratt, Michel Abdul-Massih, Boris Neubert, Radomír Měch, Bedřich Beneš, and Oliver Deussen. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). xx–xx, To appear.

環境のオブジェクトを避けるように成長する木のモデルを提案。

第8回 2012年 5月28日 (月)

bidirectional lightcuts

Bruce Walter, Pramook Khungurn, and Kavita Bala. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). xx–xx, To appear.

VPLベースの手法をBidirectionalに拡張。視線からのRayに関しても再帰的に反射させてVPS(virtual sensor point)をばらまく。パスの重み付けに関しても新たな戦略を提案。

第7回 2012年 5月21日 (月)

Gabor Noise by Example

Bruno Galerne, Ares Lagae, Sylvain Lefebvre, and George Drettakis. 2012. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012). 31, 4, 73:1–73:9, To appear.

バンド幅によって量子化されたGabor Noiseを提案した論文。Exampleからパラメータを推定することができ、それをユーザが編集することによってプロシージャルテクスチャを生成できる。

第6回 2012年 5月14日 (月)

Bilinear spatiotemporal basis models

Ijaz Akhter, Tomas Simon, Sohaib Khan, Iain Matthews, and Yaser Sheikh. 2012. ACM Trans. Graph. 31, 2, Article 17 (April 2012), 12 pages.

頂点アニメーションなどの3D空間上の時系列データ列を時間方向と空間方向それぞれでDCT/B-SplineとPCAなどの方法で圧縮する方法とその応用例。

第5回 2012年 5月7日 (月)

Fast Grasp Synthesis for Various Shaped Objects

Fumihito Kyota, Suguru Saito. Eurographics 2012 to appear.

学会発表前にご本人に解説いただきました。色々な物体の表面上にユーザが点を置くと、その場所を把持する手の姿勢を出力してくれるシステムに関する手法。

第4回 2012年 4月26日 (木)

Transmittance Function Mapping

Delalandre Cyril, Gautron Pascal, Marvie Jean-Eudes and François Guillaume. In ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, February 2011. San Francisco, USA. I3D 2011.

リアルタイム向けのparticipating mediaのレンダリング手法で、ray-marchingを用いてsingle scatteringを考慮。

第3回 2012年 4月19日 (木)

VolCCD: Fast Continuous Collision Culling between Deforming Volume Meshes

Min Tang, Dinesh Manocha, Sung-Eui Yoon, Peng Du, Jae-Pil Heo and Ruofeng Tong, ACM Transaction on Graphics, 30, 5, Article 111 (October 2011), SIGGRAPH 2012 to appear.

deformable body simulation向けの四面体等のvolume meshに関して、continuous collision detectionを高速化するための手法。

第2回 2012年 4月12日 (木)

Continuous Penalty Forces

Min Tang, Dinesh Manocha, Miguel A. Otaduy, and Ruofeng Tong, SIGGRAPH 2012 to appear.

penalty法によるcontinuous collision detectionに関する論文。

第1回 2012年 4月5日 (木)

State of the Art in Interactive Global Illumination

Tobias Ritschel, Thorsten Grosch, Carsten Dachsbacher, Jan Kautz, Comput. Graph. Forum. 31(?) (to appear), [http://www.mpi-inf.mpg.de/~ritschel/Papers/GISTAR.pdf].

2012年1月にEurographics 2012のSTARセッションのpaperでto appearとしてTobias Ritschel氏のサイトで公開されたが、学会のProgramには掲載されていない。リアルタイムアプリケーションを意識したGI手法をまとめたgraphic分野のsurvey。